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恒行测速_《神武4》最完整版人物符石攻略分享

之前就给各人带来过《109人物符石攻略》,此刻本人已经插手了飞升129的各人庭啦,平时有许多小同伴会问我符石怎么搞,先搞什么,碎片包买不买啊,诸如此类的。于是就抉择发这篇完整的符石攻略,先简朴先容一下符石系统,后头有一些各品级段的履历分享。话不多说,进入主题。

1.品质:

从低到高,普通、优秀、良好、传说、史诗。影响基本属性和附加属性。

2.星级:

0星(+10)、1星(+15)、2星(+20)、3星(+26)括号内为史诗品质属性上限,99级玩家不能升星,100级以上能升到1星,110到2星,120到3星。

3.范例:

阴、阳、惨淡。阴、阳符石才气组成命格。(惨淡符石固然也可以升星开附加,顺达测速_,但100以上玩家照旧不发起利用。 )

4.命格:

满意阴或阳的组合后需要升星才会生效。100~119,只能生效第一层命格,选择适合本身的属性加成即可;120以上玩家将符石升至3星后,第二层命格才会生效。

5.附加:

符石的焦点,1星符石开启第一层附加,共5个;2星符石开启第二层附加,共10个。

附加的机制和卦象雷同,同样的附加只能生效三个。且尚有一个特点,一颗符石上不会同时存在2个沟通附加,好比第一层是邪术附加,那第二层附加就必不是邪术,这点我们可以操作起来。

附加的有进攻(39)、防止(39)、速度(20)、气血(156)、邪术(管他呢) ,括号内为参考上限。

换做属性数值约莫来看,39攻=55.7力,39防=26耐,20速=28.6敏,156血=31体;那附加的收益是进攻>气血>速度>防止。 PS:小我私家认为速度附加照旧比气血附加收益更大一点,举个栗子,30点属性和一个空闲附加。方案一,加30点火速,那就有21速度加156气血;方案二,加30点体质,那就是150气血、3灵力、3速度,尚有附加的20速度,就是23速,后者比前者要稍多一些。

6.符石养成:

成绩:在搞符石前,可以先拿下5个全阴和5个全阳的成绩,随便装上就行了,不然后期想再拿成绩就较量贫苦了。

碎片:(1)副本积分的碎片包,必买!(2)逐日珍宝刷的碎片包,3W5以下的,买它!

(3)直接买符石解析。(至于哪个划算就见仁见智了,好钢用在刀刃上,不搞符石又不知道浪费到哪儿去了。)

(这是我那会儿肝符石的截图,直接50多万神武币开符石冲3星。一个碎片包的价值相当于9~10个散装符石,解析出来的碎片从158~200都有,总的来说照旧买碎片包较量稳当,但特价不是每天有。

(4)品级礼包和每周限购的碎片包,这个就看看官们的钱包了。(礼包的我先氪为敬)

7.个品级段详解:

(1)99级,很是简朴,不消在意阴、阳、惨淡,追求全史诗+10。

方案一,960碎片洗炼一次,就硬洗;

方案二,买符石开,当开出传说+9、良好+8等阴、阳符石换上,升品质,保底会+1点属性;传说+8也可以去赌一下,有概坦白接到+10。

(2)100级以上,阴阳命格随意,横竖只能享受第一层的属性加成,基本属性全满是15。发起先升品质,再升星,再开附加。

(因为升星有几坦白接得到附加,而附加的属性与其时品质有关,已有附加的符石再升品质附加属性是稳定的。)

第一层附加960碎片洗炼一次,持续三次失败则第四次必中。物理优先3攻2速,法系3血2防,帮助及封系3速2血。

(3)110级以上,基本属性全满是20。与109的主要区别就是119级开启了第二层附加,一共有10个,第二层附加洗炼一次高达2160碎片。发起先升1星--开第一层附加--再升2星--开第二层附加

前文说过,升星有几坦白接得到附加,当你1星符石(且无附加)升2星的时候,赠送的就是第一层附加,所以先开好第一层附加再升2星,那么赠送的就是第二层附加。

别的,假如你第一层附加是邪术附加不要着急洗掉,先升2星开第二层附加,因为第二层附加就必然不是邪术了!这样你开好了第二层,再转头去洗第一层只要960碎片。假如你先把第一层的邪术洗成了此外,然后你开第二层又开出了邪术,这......

物理优先3攻3速剩下血防,法系3血3防随意(速法可选3速),帮助及封系3速3血3防1蓝。

(法系可以选进攻,这个术数进攻加成和兵器进攻力的加成雷同,比例也是25%,好比你选了3攻,那么能加约莫25点术数进攻力,相当于兵器多段了12段太阳石,可是本人没测试25点术数进攻力毕竟能加几多伤害,各人可以在评论区分享。)

(4)120级以上,符石全面开放,基本属性26点满,10个附加同110级,就不赘述了,主要照旧看命格的第二层结果。常见的选择有以下几种:

物理:

天尊阳,反扑结果,本回合扣血高出15%,下回合提高伤害;

罗刹阳,斩杀结果,方针打完后少于5%气血,有40%概坦白接打*,适合速攻;

战神阳,防掩护,增加被掩护者的受到的伤害,提高点杀乐成率;

法系:

巨灵阳,对本回合复生的方针造成的伤害增加10%,适合守尸。

魔魂阳,10%几率特别造成方针当前气血10%的伤害;

罗刹阳,同上,速法可选,斩杀补刀。

帮助:

夜巫阳,对血量较少的治疗功效增加100点,较适合空门;

鬼童阳,单体复生方针时有10%几率贴上一个护盾,恩佐测速_,防守尸;

金刚阴,气血低于30%时,受到伤害低落10%;

巨灵阴,自身气血少于30%时,受到的治疗结果提高20%;

封系:

夜巫阴,本身释放的封印被清除时,10%概率熏染到另一个敌方方针;

行者阴,单体封印失败,下次几率提高5%,感受根基掷中率高许多,究竟一级修才提高2%掷中率。

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